Media Arts(媒体艺术)是一个跨学科的专业,主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。这个专业融合了自然科学、社会科学和人文科学的知识,强调科学、艺术和人文三者的结合。

主要研究方向

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新媒体创新:分析和理解新媒体,设计和制作新的媒体形式,如电子游戏、数字视频、电脑动画和交互式多媒体。

交互科技:集中学习如何设计和编程工作、游戏和学习中的交互科技,将人机交互原理应用于交互应用程序、设备和系统。

设计:关注交互产品和系统的设计和使用,强调设计和理解一个成功设计的每个方面。

跨媒体技术和系统:综合当代前沿的科学,如数字技术、生物科技、量子理论、经济学、语言学等,作为艺术实现的媒介。

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学习内容

学生通过理论学习及专业技能培训,可以掌握数字媒体软件的使用技术,并具备使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。

应用领域

媒体艺术专业的应用领域非常广泛,包括但不限于游戏设计、影视制作、广告创意、交互式设计、虚拟现实和增强现实等。这个专业培养的学生能够在这些领域发挥创意和技术能力,创造出具有创新性和影响力的作品。

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相关专业

Interactive Media Arts(交互媒体艺术):这是一个跨学科专业,关注科技与互动性的创意可能,致力于培养学生将数字交互应用在艺术和人文领域的能力。

Media Arts and Science(媒体艺术与科学):这是麻省理工学院媒体实验室下的一个项目,旨在培养能够结合科学、工程、艺术与设计的跨学科人才。

总的来说,Media Arts(媒体艺术)专业是一个充满创意和挑战的领域,适合对数字技术和艺术创作有浓厚兴趣的学生选择。



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